Elemento Viento (Fuuton)
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Elemento Viento (Fuuton)
Elemento Viento ( Fuuton)
Es una de las áreas de los elementos naturales, son técnicas ofensivas que permiten al usuario manipular el viento, este se funde con Chakra y se puede volver filoso, como un par de tijeras. Es la más rara de las 5 naturalezas de Chakra. Las técnicas de viento se pueden usar en todos los alcances, combinan la fuerza bruta y la precisión para causar un gran daño.
Las técnicas Fuuton son fuertes contra las técnicas Raiton y débil contra las técnicas Katon.
La lista de jutsus es la siguiente:
- Spoiler:
- ESTILO DE VIENTO: CORRIENTE
El ninja sopla aire por la boca este se infunde de Chakra, el usuario dirige el aire a su enemigo a gran velocidad.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango D
Consume 15 de Chakra, ATK: +20, VEL: + 30.
Estudiante de la Academia, 3 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 50, Hab. Ninja: 30.
ESTILO DE VIENTO: SHURIKEN ROTATORIO
El ninja llenara de Chakra con viento en unos shurikens, el usuario puede manipular las cuchillas que comienzan a girar como shurikens y que ataquen el blanco.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango C
Consume 25 de Chakra por cada cuchilla por cada turno; se lanza el dado 3 (6 caras) el numero que salga es el numero de shurikens transformadas, estos pueden durar máximo 3 turnos. Cada shuriken tiene ATK: + 30, VEL: +40.
Genin, 1 entrenamiento, Elemento Viento, EXP: 75, Hab. Ninja: 45.
Conocer el arma SHURIKEN
JUTSU GUADAÑA DE VIENTO
Es una habilidad de la manipulación del viento, con la utilización del ABANICO GIGANTE, se lanzan corrientes de aire que chocan entre si y crean bolsas de vacío que sostiene al ninja en el aire, el viento golpea al enemigo como hojas filosas que cortan todo el cuerpo enemigo.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango C
Consume 30 de Chakra, ATK: + 40, VEL: +45.
Genin, 1 entrenamiento, Elemento Viento, EXP: 80, Hab. Ninja: 50.
Dominar el Abanico Gigante.
ESTILO DE VIENTO: GRAN ALIENTO
Es una técnica relativamente simple que crea una repentina ráfaga de viento, su amplitud es grande pero varía en función del usuario. Tiene una gran fuerza y puede mandar a volar a los rivales.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango C
Consume 30 de Chakra, ATK: + 35, VEL: 45. Esta se puede combinar con una técnica del elemento fuego para unir su poder
Genin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 85, Hab. Ninja: 55.
ESPADA DE CHOQUE
El ninja que porta una espada la agita y libera una ráfaga de viento, esta técnica es lo suficientemente fuerte para detener proyectiles lanzados por el enemigo.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango C
Consume 35 de Chakra, ATK: +45, VEL: +50, el ninja debe tener una espada en la lista de sus armas.
Genin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 90, Hab. Ninja: 55.
ESTILO DE VIENTO: APLAUSO VENDAVAL
Una técnica simple que hace que el ninja aplaude y el viento comprimido es disparado hacia el rival y se transforma en un poderoso vendaval. Tiene el poder de noquear al enemigo fácilmente pero también se puede combinar con armas, con esto la potencia y velocidad pueden herir incluso matar a los enemigos.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango C
Consume 35 de Chakra, ATK: +45, VEL: +55. Se puede combinar con armas que puedan ser lanzadas.
Genin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 90, Hab. Ninja: 55.
ESPACIOS EN BLANCO
El ninja dispara unas poderosas balas de viento, estas son prácticamente invisibles a los ojos humanos.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango C
Consume 40 de Chakra, ATK: +50, VEL: +60
Genin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 100, Hab. Ninja: 60.
JUTSU TORMENTA DE ARENA
El ninja crea una ráfaga de viento capaz de tomar la arena suelta y el polvo del lugar, con esto forma una tormenta de arena, esta se acumula en todas las superficies dificultando que el ninja tome posesión de un lugar, este ataque también puede enceguecer al rival.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango C
Consume 45 de Chakra, el ninja no puede esquivar la siguiente técnica, además tiene VEL: - 30, por el resto de la batalla. VEL: + 6.
Genin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 105, Hab. Ninja: 65.
Dominar el Abanico Gigante.
AZOTE DE VIENTO
El usuario forma sus manos en x y las mueve con fuerza, con esto se forma un poderoso torbellino de viento.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango C
Consume 45 de Chakra, ATK: +55, VEL: +65.
Genin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 105, Hab. Ninja: 65.
OLA DE VIENTO PODEROSA
El usuario dispara una poderosa briza de viento de su boca, esta toma forma de una ráfaga de viento, la cual se dirige con gran velocidad y poder.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango C
Consume 50 de Chakra, ATK: + 60, VEL: +70.
Genin, 1 entrenamiento, Elemento Viento, EXP: 110, Hab. Ninja: 70.
FORMACION HURACAN KUJAKU
Esta técnica la utiliza el ninja con el cual crea un vortex de viento alrededor suyo. Es una técnica defensiva y útil.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango B
Consume 60 de Chakra, esta técnica defiende contra cualquier ataque hasta el rango B, las técnicas de cualquier elemento a excepción de los jutsus de Fuego, serán devueltos. Las técnicas de rango A, podrán romper el remolino. Solo podrá ser usado 3 veces por batalla.
Genin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 140, Hab. Ninja: 80.
JUTSU GUADAÑA CICLON
Esta técnica es una versión más potente que el JUTSU GUADAÑA DE VIENTO despide muchas mas corrientes con el abanico estas tienen una potencia descomunal e incluso pueden cortar todo alrededor. Con esta técnica se pueden desviar los ataques físicos, las ondas del sonido e incluso otras técnicas de lanzamiento, estas ondas se crean gracias al Abanico Gigante.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango B
Consume 60 de Chakra, ATK: +70, VEL: +85
Genin, 1 entrenamiento, Elemento Viento, EXP: 145, Hab. Ninja: 80.
Conocer el JUTSU GUADAÑA DE VIENTO y dominar el Abanico Gigante.
ESTILO DE VIENTO: BOLA DE VIENTO ESPIRAL
Permite al usuario respirar viento con Chakra, luego con sus manos le da forma de un pequeño torbellino como una pelota, lo dispara a su enemigo, este es muy potente y rápido.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango B
Consume 65 de Chakra, ATK: +70, VEL: +85.
Genin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 150, Hab. Ninja: 85.
ESTILO DE VIENTO: PRESION DE DAÑO
Con esta técnica el ninja comprime un tornado de viento, hasta que su densidad sea la más alta y lo libera, la presión del viento se eleva a su límite máximo y cuando esta da en el blanco, la explosión barre con todo los ninjas a su alrededor.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango B
Consume 70 de Chakra, ATK: +85, VEL: +90.
Genin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 155, Hab. Ninja: 90.
PALMA DE OLA BESTIA
Es una técnica de gran alcance del estilo de viento, se trata de lanzar una onda en forma de cuchilla que puede cortar cualquier material. El ninja recolecta el Chakra en su mano y lanza la ola hacia el rival.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango B
Consume 75 de Chakra, ATK: +85, VEL: +95.
Genin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 160, Hab. Ninja: 95.
CUCHILLA DE VIENTO
Esta técnica libera Chakra por la mano, este se une al viento y materializa una espada invisible con la que el usuario ataca con ráfagas de viento, con las que pueden cortar al enemigo. Es un ataque rápido y casi inevitable.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango B
Consume 80 de Chakra, ATK: +85, VEL: +100. Si la técnica acierta el ninja perderá 5 puntos de daño directo en su vida durante 3 turnos. Solo podrá ser usado 3 veces por batalla.
Genin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 165, Hab. Ninja: 100.
ARTE NINJA: VIENTO DIVINO
El usuario suelta una gran ráfaga de viento el cual forma pequeños tornados. Se puede combinar con técnicas de fuego para formar tornados de fuego más poderosos.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango B
Consume 85 de Chakra, se lanza el dado 2 (4 caras) con este se decide cuantos tornados se forman, se paga 20 de Chakra por cada turno, cada tornado tiene ATK: +25, VEL: +100. Solo se usara 2 veces por batalla.
Genin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 170, Hab. Ninja: 105.
ESTILO DE VIENTO: DRAGON DEL MAR
El ninja con la ayuda del Abanico Gigante, lo dirige hacia el cielo, provocando que un gran abanico gigante descienda del cielo sobre su objetivo. El tornado es muy potente y rápido y causa gran daño en el rival.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango B
Consume 90 de Chakra, ATK: + 120, VEL: +120, el ataque se demora dos turnos en llegar
Genin, 1 entrenamiento, Elemento Viento, EXP: 175, Hab. Ninja: 110.
Dominar el Abanico Gigante
ESTILO DE VIENTO: BALAS DE VACIO
El usuario toma una respiración profunda y luego exhala varias balas pequeñas de Chakra de viento, de tal manera que se encuentran dispersas en una extensa gama, lo suficiente como para hacer difícil evitarlos por completo sin tener ningún daño.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango A
Consume 100 de Chakra, ATK: +120, VEL: +130
Chunnin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 190, Hab. Ninja: 115.
ESTILO DE VIENTO: EXPLOSION DE VACIO
El usuario toma una respiración profunda y gira al exhalar, comprimiendo el aire liberado en forma de una hoja de viento, esta cubre un área considerable alrededor del usuario, debido a su movimiento circular.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango A
Consume 120 de Chakra, ATK: +135, VEL: +140, si el ataque da el ninja quedara paralizado por un turno.
Chunnin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 250, Hab. Ninja: 120.
VENDAVAL PALMA DE OLA BESTIA
Esta técnica es una versión mejorada de la PALMA DE OLA BESTIA en la cual se infunde el viento con Chakra masivo para formar una enorme garra de demonio con la que le ninja ataca a su enemigo, tiene un poder devastador contra el usuario.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango A
Consume 130 de Chakra, ATK: +150, VEL: +165. Si el usuario recibe el golpe, estará paralizado por un turno. Solo puede ser usado 2 veces por batalla.
Chunnin, 1 entrenamiento, Elemento Viento, EXP: 260, Hab. Ninja: 130.
Conocer la PALMA DE OLA BESTIA
JUTSU GRAN GUADAÑA CICLON
El ninja usa su Abanico Gigante para crea una técnica mucho más poderosa y de más rango de poder que el JUTSU GUADAÑA CICLON. El ninja lanza corrientes de aire con mayor peso que colisionan contra el rival con lo que forma espacios vacios para cortar el blanco.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango A
Consume 140 de Chakra, ATK: +165, VEL: + 165.
Genin, 1 entrenamiento, Elemento Viento, EXP: 270, Hab. Ninja: 140.
Conoce el JUTSU GUADAÑA CICLON y dominar el Abanico Gigante.
ESTILO DE VIENTO: JUTSU NUBE DE POLVO
Se crea una corriente de viento de alta velocidad que contiene partículas de polvo, esta técnica es rápida y demasiado poderosa, la técnica sale de las manos del ninja directamente al rival, es tan potente que puede romper una casa por la mitad.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango A
Consume 145 de Chakra, ATK: +170, VEL: + 180. Paraliza al ninja durante un turno, solo se puede usar turno de por medio.
Genin, 2 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 275, Hab. Ninja: 145.
ESTILO DE VIENTO: BAILE DE ESPARCIMIENTO FLORAL
Esta técnica permite al usuario invocar un ciclón de pétalos para atacar a su oponente. El ninja no puede ejecutar ninguna técnica mientras el ciclón esta activo, debe concentrar su Chakra par a mover el ciclón.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango A
Consume 150 de Chakra, ATK: + 180, VEL: +195, se pagan 100 de Chakra por cada turno activo, el ninja no se puede mover mientras el ciclón este activo, este puede recibir los ataques, desaparecerá al tercer golpe de técnicas B o mayor, puede estar activo el tiempo que le ninja quiera.
Chunnin, 3 entrenamientos, Elemento Viento, EXP: 280, Hab. Ninja: 150.
ESTILO DE VIENTO: GRAN ESFERA DE VACIO
Una versión más fuerte que el ESTILO DE VIENTO: BALAS DE VACIO, donde el usuario exhala una sola vez todo el viento inhalado y suelta una gran esfera de aire que se dirige al enemigo.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango A
Consume 170 de Chakra, ATK: +155, el ataque es directo e inevitable. Solo se puede usar dos veces por batalla.
Chunnin, 1 entrenamiento, Elemento Viento, EXP: 300, Hab. Ninja: 160.
Conocer el ESTILO DE VIENTO: BALAS DE VACIO
ESTILO DE VIENTO: BOMBARDEO EXPLOSION DE VACIO
El usuario toma una respiración profunda y exhala varias hojas de viento en diferentes ángulos, por el rápido movimiento de su cabeza en varias direcciones.
Ninjutsu, Elemento Viento
Rango S
Consume 250 de Chakra, ATK: +280, el ataque no se puede esquivar. Solo se puede usar una vez por batalla.
Jounin o ANBU, 1 entrenamiento, Elemento Viento, EXP: 400, Hab. Ninja: 170.
Conocer el ESTILO DE VIENTO: EXPLOSION DE VACIO
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