Regla 7: Entrenamientos, Misiones y Sistemas de combate
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Regla 7: Entrenamientos, Misiones y Sistemas de combate
ENTRENAMIENTOS
MISIONES
SISTEMA DE COMBATE
- Spoiler:
- El tema de los entrenamientos, es una de las principales razones de estar en el foro, los entrenamientos nos permiten mejorar la experiencia y con ella todos los atributos, aprender nuevas técnicas, obtener elementos, especialidades avanzadas, etc.
Bueno existen ciertas reglas acerca, de los entrenamientos:
• Se permiten 5 entrenamientos semanales, 1 de ellos debe ser acerca de su especialidad ninja o el fortalecimiento de su elemento; 3 pueden ser dedicados a aprender una técnica o a mejorar la especialidad avanzada.
• Con respecto al puntaje, no esperen recibir 50 puntos por un entrenamiento, puntajes asi, solo se reciben en misiones, además, si quieren tener buen puntaje, depende de la calidad del entrenamiento, es decir, hacer buen roleo, explicar todo lo que se hace detalladamente, cuando un entrenamiento sea en lugares lejanos, deben hacer un post en todos los lugares por los que pasen, si están bien hechos se les dara experiencia por cada post.
MISIONES
- Spoiler:
- Las misiones, son tareas que les encomiendan a los ninjas, ya sea por equipos de tres, o en su defecto, individuales o en parejas.
Las misiones se dividen en los mismos rangos que los ninjas, (D, C, B, A, S) y esto depende de la peligrosidad de la misma.
D: misiones de la aldea, como búsquedas, compras, ayudas con oficios, etc)
C: misiones de escoltaje, recoger paquetes fuera de la aldea, traer productos de otra aldea, sin presencia de batallas.
B: iguales a las de la C, pero con presencia de batallas, tambien incluyen espionajes y robos.
A: son misiones de asesinato, espionajes secretos y peligrosos, robos de productos especiales.
S: eliminación de enemigos de rango S, ataques a otras aldeas.
Las misiones, serán recompensadas, dependiendo de la calidad del roleo, de la duración de la misma, de la peligrosidad, de la actitud del ninja, etc.
SISTEMA DE COMBATE
- Spoiler:
- El combate se realizará de una única forma, las normas son las siguientes:
• Se hará turno por turno, y solo se puede usar un jutsu por turno, a excepción de los combos, que se pueden usar más de un jutsu por turno.
• Por cada turno, se deben poner los atributos al final de cada post, para mirar el desarrollo de ellos.
• El roleo, es muy importante, no es solo poner la técnica y ya, deben poner sus movimientos, que ejecutaron los sellos, que lanzaron la técnica, como esquivan, que daños recibieron, de un buen roleo, depende cuanta experiencia ganen.
• No es necesario que una persona, use un jutsu, por turno, pueden simplemente esquivar, sin hacer nada más, o golpearlo con puños físicos.
• Un combate se perderá cuando la vida de uno de los dos ninja llegue a 0, ambos ninjas participantes recibirán experiencia, de acuerdo a lo que se dijo anteriormente.
• Ya que existen Jutsus, de envenenamiento, parálisis, etc. El ninja que sufra alguno de estos daños deberá estar pendiente de cumplir con estos efectos, porque puede ser penalizado, la penalización será, no ganar experiencia y si gano la batalla, se le contara como perdida, automáticamente
• Los jutsus poseen ciertas caracteristicas, restricciones y permisos que deben ser cumplidos y no se pueden violar.
• Para conocer el ATAQUE y la DEFENSA del ninja, es lo siguiente, cada jutsu tiene sus propios atributos, por ejemplo una tecnica tiene ATK: +10 Y VEL: +10, esto significa que si el ninja tiene ATK: 30 y VEL: 30, el ninja atacara con ATK: 40 y VEL: 40; esto sera ocn relacion al usuario. Digamos que el rival tiene DEF: 30 y VEL: 30, si el jutsu del usuario no es esquivado, entonces se hace la resta de los valores. Usuario ATK: 40 y DEF: 30 del rival, por tanto el rival recibira 10 de daño.
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